Et oui, alors que la console avec une tablette comme manette n'est toujours pas arrivée dans n'importe quelle contrée de notre chère planète Terre, elle fait bien des bavards. Au sommaire de cette news : Nintendo qui dit "ma console n'est pas un boulet à la traine technologiquement" et Microsoft qui brave les dangers avec les "la WiiU c'est qu'une Xbox 360 avec une tablette" ; ensuite les habituelles rumeurs notamment sur le service online qui contredisent à moitié les précédentes rumeurs et une petite news concernant des casques pour la console ; puis enfin, un Miyamoto qui a la langue assez pendue pour parler de Metroid et Star Fox sur la console c'est possible ? Et bien oui, mille fois oui !
Tout d'abord commençons dans l'habituel combat du "c'est moi qui ai la meilleur console au monde". Et ce combat, il commence avec Nintendo. Du moins, la société nippone affirme avec certitude que la console "ne sera pas autant en retard que la Wii l?eut été en son temps" et Mr.Iwata, grand manitou de Nintendo à l'origine du commentaire, ajoute même que "la console Wii U ne sera pas écarté du multiplateforme". Pour lui, sa petite dernière à toutes les chances de plaire aux accros des graphismes ultra réalistes. Mais, quand on voit un Batman Arkam City Armored finalement "assez peu" améliorer graphiquement, on se demande si la U tiendrai un moteur next-gen tel l'Ureal Engine 4. D'autant plus que Microsoft et Sony ne débarqueront dans la 8ème génération que bien plus tard, surement 2014 au minimum. Le patron affirme aussi que "nous allons faire en sorte d'introduire des innovations afin que la Wii U reste compétitive". Mais quelle améliorations ? Une "WiiU XL" ? Une WiiU Slim ? Mais, Iwata fait une concession tout de même en révélant : "Naturellement, quelques consommateurs sont très sensibles à certaines petites différences dans les graphismes". Or, jusqu'où va la différence ? Sera-t-elle si mince ? Une chose est certaine : Microsoft a répliqué le lendemain même, apparemment plus informés que nous.
Et c'est par l'intermédiaire du vice-président de Microsoft Studios, Phil Spencer, que la société nargue Nintendo, lui envoyant des fleurs pour lui dire : "Ils ont juste changé les boutons de place, et ils ont fait une manette qui sera très familière pour les joueurs Xbox 360. Je comprends pourquoi ils cherchent à mettre tout ceci en place [..] Je pense que leur Pro Controller est légitime avec la plate-forme qu?ils conçoivent. D?un point de vue puissance graphique, c?est effectivement une Xbox 360 qu?ils cherchent à mettre en place". Mais avant toutes choses, d'un point subjectif à l'affaire en temps que fan-boy de Nintendo peut-être mais surtout en tant que réaliste, il est vrai que la manette "pro" (pas celle avec l'écran) ressemble à un mixage entre la manette de la 360 (les touches L2/R2, forme) et celle de la PS3 (les pads au même niveau, la forme également), mais, on peut également dire que la manette 360, c'est une manette Xbox qui "copie" celle de la PS2 et par extension celle de la PS1 qui a pourtant tout "pomper" à Nintendo. Qui a crée le bouton "A" et "B", la forme des manettes actuelles ou le second stick ? Ne serait-ce pas Ninten... les "copieurs" ? Sur le plan graphique, pour l'instant, il est vrai que la qualité d'image de la Wii U se rapproche de celle de la 360, à quelques différences près. Mais, peut-être n'avons pas tout vu ? Qui sait... En tout cas, Phil Spencer, avoue s'être bien amusé avec ZombiU. C'est déjà ça... ou c'est pour éviter de s'attirer les foudres des fans de Big N.
Dans notre seconde partie, nous allons entamer par une actualité confirmée et officielle. Il s'agit de celle pour... vos micro-casques Turtle Beach Wii U compatibles 3DS et DS ! C'est par le compte tweeter de la société du distributeur Irlandais de la marque, Lygo International, que l'on apprend que ces-dits micro-casques seront lancés en même temps que la Wii U. Objet de tous "hardcore gamers" les micro-casques seront donc présent pour la sortie de la console soit le... "fin d'année".
D'ailleurs, en parlant d' "hardcore gamers" et d'adeptes de jeux en ligne, sachez qu'une autre rumeur parle une nouvelle fois du service online de la console. Et cette fois, c'est une rumeur qui n'est pas sorti de nulle part mais bel et bien d'après les dires de Satoru Iwata lui-même (et oui, encore). Satoru Iwata aurait récemment laissé entendre que la chose pourrait finalement être payante, il déclare "Nous ne pouvons promettre que Nintendo proposera pour toujours des services en ligne sans aucune charge quelle que soit la profondeur de jeu qui sera apportée. Mais actuellement nous ne pensons pas demander à nos consommateurs de payer pour accéder juste occasionnellement à nos services en ligne de base". En résumé, certains services de la machine pourraient être payants et d'autres totalement gratuits. Or ces dires vont en contradiction avec une autre rumeur venant de la parole d'Iwata-san qui affirmait que Nintendo avait pensé à un service payant mais a finalement résolu à opter un service gratuit (surement pour obtenir plus de consommateurs). Alors gratuit, pas gratuit, moyennement gratuit ou gratuit quand ça veut ? Parce que là c'est à s'y perdre.
Bon, pour terminé cette news, rien de mieux qu'un moment "on peut rêver, mais, pourquoi pas ?" imaginé par Shigeru Miyamoto. En effet le papa de Donkey Kong, Mario, Zelda, Pikmin et les autres nous parle un peu de la Wii U et de ses jeux... ou plutôt possibles jeux imaginés dans un rêve. Pourquoi ? Tout simplement parce que monsieur Miyamoto commence à nous parler de Metroid et de Star Fox alors que les jeux ne sont peut-être certainement pas en développement. Mais après tout, c'est bon de rêver. En tout cas voilà ce qu'il en dit : "Pour Metroid, il est très facile d'imaginer une mise en ?uvre intéressante sur Wii U. Je pense que le fait d'avoir un autre écran en le combinant avec la gyroscopie peut donner beaucoup de possibilités intéressantes dans le développement. Nous pouvons apporter à nos licences des choses uniques grâce à cela". Alors un Metroid c'est pour bientôt ? Ensuite, il nous avoue, à nous les fans de Nintendo, qu'il adorerai voir un jeu StarFox sur la console. Pourquoi pas. Shigeru, file nous développer un Star Fox, aller ! N'empêche, qui ne serait pas partant ?
Enfin, pour terminé avec une petite information, c'est le jeu multi-support Project Cars qui se montre en quatre images supplémentaires. Et si les graphismes seront aussi ceux de la version Wii U ?