Le WiiWare fait son chemin et nous a proposé quelques belles curiosités en ce mois d'août relativement chaud, allant même jusqu'à nous proposer pour la première fois des softs à seulement 5 €, qui ne sont autres que Defend Your Castle (voir notre avis un peu plus bas) ou encore My Aquarium (non testé dans ce guide). Au cours de cet article, nous aborderons également Wild West Guns et Homestar Ruiner, en espérant que cela vous guide un maximum dans vos téléchargements. Bonne lecture !
Defend Your Castle (Xgen Games, 500 Wii points, 1 à 4 joueurs - ATTENTION : JEU EN ANGLAIS)
Une fois de plus, nous avons affaire là à un célèbre jeu en flash adapté pour le service de téléchargement de la Wii. Mais s'agit-il d'une vulgaire exploitation de filon prolixe ou d'une réelle volonté des développeurs à faire avancer le bazar en insufflant un zeste de vent créateur au sein du catalogue du WiiWare ?
Le moins que l'on puisse dire, c'est que le style graphique de ce soft d'Xgen Games revendique le fait d'être épuré à souhait ! Interface avec des fautes d'orthographe, adversaires dont la tête est représentée tantôt par un bouton de manchette, tantôt par une capsule de pepsi ou encore décors semblant avoir été réalisés par un gosse de huit ans au moyen du logiciel "Paint", tout est mis en oeuvre dans l'espoir d'afficher un visuel simple et léger, ce qui s'avère au premier coup d'oeil réussi !
Le concept de Defend Your Castle ne constitue rien de transcendant et se définit de manière simpliste : il vous faut survivre ! Survivre aux assauts incessants de la horde d'opposants évoquée plus haut, et, d'où le titre, défendre votre château de ces flibustiers qui ne demandent, eux, qu'à le voir se consumer dans les flammes de l'enfer. Pour accomplir ce sacerdoce, jusqu'à trois autres joueurs pourront vous rejoindre à tout moment afin de vous prêter main forte dans votre mission de protection. Ensemble, à l'aide de votre pointeur, vous pourrez saisir vos assaillants pour ensuite les lancer en l'air et les observer avec espièglerie s'écraser comme des crêpes au sol... Enfin façon de parler, car au rythme où vont les choses, vous n'aurez vite plus le temps d'apprécier cette compétition de plongeons, certes, mortels mais néanmoins artistiques...
Car en effet, les choses se corseront plus rapidement que vous l'aurez imaginé et il vous faudra débourser vos points rudement accumulés lors de la défense de votre castle afin d'acquérir quelques archers, magiciens et autres améliorations. Il en existe quatre différentes. Les deux premières citées ci-dessus permettent d'éliminer les ennemis de manière plus efficace, le tireurs à l'arc se révélant autonomes et occissant leurs rivaux de leur propre chef, tandis que, pour les jeteurs de sorts, il vous faudra activer leurs tours de passe-passe de manière manuelle, d'une pression sur la croix directionnelle. En ce qui concerne les artificiers, ils fabriqueront des bombes bien utiles pour dégager les alentours de votre château. Enfin, les maçons fortifieront vos murs dans le but de résister davantage aux hostilités. Toutes ces améliorations croissent en efficacité au fil de votre progression. Vous aurez en effet la possibilité de récupérer le corps des soldats adverses pour rallier un effectif à votre camp et l'ajouter à vos troupes, ce qui aura pour effet de renforcer vos défenses. Il sera également permis d'augmenter les points de vie de l'édifice, élément à ne pas négliger si vous espérez tenir plus de cinq niveaux.
Côté bande son, l'absence de musique est malheureusement à déplorer, mais l'action s'avère tout de même ponctuée des cris déchirants de vos adversaires s'écrasant au sol ou se faisant transpercer la tête par une flèche d'acier. Le Gameplay ne propose pas grand chose dans l'absolu, mais propose tout de même quelques infimes subtilités avec les améliorations et la "gestion" de votre armée. Pour ce qui est de l'élimination des adversaires au pointeur, à la barbare, c'est-à-dire en les jetant dans les airs pour qu'ils passent de vie à trépas au moment de s'écraser au sol, se révèle vite rébarbative et devient un geste mécanique. Car c'est bien là le principal souci de ce Defend Your Castle, qui transforme par conséquent la durée de vie en une variable à ne pas négliger : son côté immensément répétitif ! En effet, on fait pour ainsi dire en permanence les mêmes actions (voire LA même) et on se lassera donc inéluctablement avec célérité ! Il faudra faire preuve d'une forte dose de motivation, voire de courage, pour parvenir à jouer pendant plus d'une heure d'affilié au titre... Ou alors se prendre complètement au jeu, tentant à chaque niveau de remplir des objectifs de plus en plus utopiques, tels que ne pas perdre un seul point de vie, et de se construire l'armée la plus gigantesque possible, tout ceci, bien entendu, à plusieurs joueurs, dans le but de minimiser l'ennui et, au contraire, de s'éclater à éliminer ces petits soldats sans défense !
En résumé, un titre à tester par le biais du jeu en flash avant de se décider à l'acheter, à moins d'être certain de ne pas être rebuté par le côté répétitif et de disposer d'une poignée de joueurs tous aussi motivés que vous à proximité ! Si l'on se force à rentrer dedans et à faire preuve de détermination afin de repousser les limites de son extrême difficulté, on découvre un soft potentiellement prenant et, malgré son esthétisme simpliste, un brin subtil.
A vous de voir.
Note : 7/10
Wild West Guns (Gameloft, 1000 Wii points, 1 ou 2 joueurs)
Pour son troisième jeu sur le WiiiWare, Gameloft nous propose un ersatz de Link's Crossbow training, le jeu vendu en bundle avec le Wii zaper. Ainsi, difficile de dissimuler les comparaisons avec le soft de Nintendo tant tout nous l'évoque. Endormant à la Wiimote, le Gameplay saura nous divertir quelque peu au Wii zaper, avec son sytème de combo efficace pompé sans regrets sur Crossbow training.
Cependant, Wild West Guns fait preuve de moins de diversité dans ses phases de jeu. Effectivement, là où Link proposait de gambader dans les plaines ou de défendre un point précis, Gameloft ne nous offre que des écrans fixes sans déplacements. Je n'irai donc pas plus loin car il serait inutile de débattre sur trois paragraphes de l'intérêt de Wild West Guns. Passons donc, s'il vous plaît, directement à la conclusion.
Wild West Guns, ça n'est ni plus ni moins, comme susdit en début de test, qu'un ersatz de Link's Crossbow Training. Le Gameplay est identique dans la forme mais moins inventif dans le fond, les graphismes affichent un style cartoon sympathique, ses musiques n'égalent pas le génie de Twillight Princess et, enfin, le titre de Gameloft dispose de quelques niveaux de moins...
En gros, Wild West Guns ne vous satisfera que si vous posséder un Wii zaper sans avoir Link's Crossbow training, ce qui est possible, certes, mais peu probable. Le soft s'avère évidemment jouable à la Wiimote, mais moins précis et prenant... Réfléchissez-y à deux fois avant d'en faire l'acquisition si vous ne possédez pas l'accessoire bout de plastique de Nintendo, et n'y prêtez même pas attention si vous avez déjà dans votre ludothèque la pseudo démo de Link qui s'essaie à l'arbalète...
Note : 5/10
Strong's Bad Cool Game For Attractive People Episode 1 : Homestar Ruiner (Telltale Games, 1000 Wii points, 1 joueur - ATTENTION : JEU EN ANGLAIS)
Le studio fondateur des nouvelles aventures de Sam et Max, Telltale Games, nous propose aujourd'hui une toute nouvelle série de point and click diffusée en épisode, et sur le WiiWare, s'il vous plaît ! Cette fois-ci, le héros principal n'est autre que le charismatique Strong Bad, protagoniste d'un dessin animé éponyme relativement célèbre outre-atlantique. Avec son humour déjanté et ses situations cocasses, cette première saison s'annonce déjà haute en couleur ! Mais penchons-nous sur le cas du premier épisode, paru le 15 août dernier...
Passons le scénario complètement déjanté et d'ailleurs légèrement ardu à assimiler pour quiconque n'étant pas totalement bilingue (le soft est intégralement en anglais) afin d'éviter tout spoil aux éventuels futurs acquéreurs. Sachez juste qu'il se révèle comme on s'y attendait peu avare en dialogues hilarants et la trame principale nous réserbe une vraie succession de gags, tout en préservant une réelle histoire en toile de fond. Aucune déception au niveau du scénario, donc, et heureusement car il s'agit là de l'attrait majeur d'un point and click !
D'ailleurs, comme toujours avec ce genre de jeux, le gameplay n'a pas grand chose à se reprocher : on clique une fois pour se déplacer à un endroit, deux fois pour y accourir, on possède une carte de la zone que l'on rempli soi-même ainsi que d'un inventaire qui se complètera vite d'objets incongrus. Il est également possible de prendre des photos, histoire d'immortaliser vos sessions de jeu, ou de sauvegarder à tout moment, ce qui est toujours appréciable.
Le style graphique s'affiche comme volontairement dépouillé et résolument cartoon, afin de coller un maximum à la série animée dont le titre est l'adaptation. Cela fonctionne plutôt bien et ne gêne en aucun cas la progression. Quant à la durée de vie, elle dépend totalement de votre perspicacité à résoudre les situations-problèmes s'offrant à vous où à dénicher dans quel coin il vous faut vous rendre dans le but de poursuivre l'aventure, mais il y en a grosso-modo pour 3 à 7 heures.
Vous l'aurez compris, Strong's Bad est une série qui démarre bien et nous pouvons être flattés de la recevoir sur notre WiiWare. Il est véritablement dommage cependant qu'aucune localisation n'est été effectuée, car on sent bien que l'on perd certains éléments des dialogues pourtant tellement riches, ce qui peut même parfois handicaper votre progression !
En tout cas, les amateurs de point and click n'étant pas effrayés par cette barrière linguistique n'ont plus à réfléchir : qu'ils téléchargent ce premier épisode, ils en auront pour leur argent ! Pour les hésitants, une démo du jeu sur PC est disponible, il me semble... En cherchant bien... ;-)
Note : 8/10
Et voilà pour cette quatrième édition du guide du WiiWare ! Je vous donne rendez-vous le mois prochain pour un nouveau numéro ! D'ici-là, téléchargez-bien et suivez mon exemple : j'en suis à 25 jeux virtual console et WiiWare ! =P
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